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拆解福哥「零成本」暴增訂閱戶的影響力系統—關鍵 3 招、4 個學習點


我從 12 月 29 日注意到福哥的影響力系統,參與這個遊戲化過程,直到 1 月 15 日。

這是福哥最後的公開數據:

https://www.facebook.com/afuwang/posts/pfbid0zHst9GCzsCLvghoKaRQVhc1FCaFxTvS9ybZNETDFP5nP7RQ2DQZszFKWLxdgKsnul

  • 4,224 個會員

  • 1,720 個 Email 訂戶

  • 174 個遊戲參與者

這還是在 12 月 29 日上線不到一個月的成績。

如果以福哥的客群、他的課單價,我猜一個精準的 Email 名單應該有 NT$ 50~ NT$ 100,那他等於是省下了NT$85,000 ~ NT$ 172,000的行銷費用。

沒花錢買廣告、沒請 KOL 業配,純靠一套「遊戲化影響力系統」,就讓 174 個鐵粉主動幫他擴散**。**

我也是其中一個被他玩弄於股掌間的人——拼命推廣他的連結,只為了擠進前五名跟他吃飯。

最後我排名第六,與吃飯擦身而過,虧大了。

但這次經驗讓我看清楚一件事:福哥不是在賣簡報,他在設計一場讓人上癮的遊戲。

今天這封信,我會完整拆解福哥這套系統背後的三層機制,以及我如何「用魔法對付魔法」參與這場遊戲。

如果你想要看影片版本,可以參考我上週跟另外兩位CEO的早晨交流會的分享:

福哥的三招影響力建立機制

福哥的整套系統,核心就是漸進式上癮設計 ——每完成一個動作,就給你一個獎勵,讓你想要下一個。

第一招:Email 訂閱獎勵(零成本誘餌)

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